BioShock · Биошок · BioShock 2 · BioShock Infinite
BioShock — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, созданная Кеном Левином и студией Irrational Games; издатель всех частей — 2K. Первая игра вышла 21 августа 2007 года и переносит игрока в подводный город Рэпчер, построенный магнатом Эндрю Райаном в конце 1940-х как убежище от государств и религии; протагонист Джек добирается до города батисферой после крушения самолёта в 1960 году.
Косплей по фандому держится на трёх узнаваемых силуэтах: громоздкий водолазный костюм Большого папочки с иллюминатором-шлемом и буром вместо руки, Маленькая сестричка в потрёпанном платье со шприцем-иглой и голубое приталенное платье Элизабет с завышенной талией, характерное для BioShock Infinite. Отдельно узнаётся Songbird — механическая птица-страж ростом в несколько этажей, которую обычно собирают в виде маски или большого пропа, а не полного костюма.
О произведении
BioShock 2 (2010, студия 2K Marin) переносит действие на восемь лет вперёд: играбельным персонажем становится Большой папочка по имени Дельта, а Рэпчером к этому времени управляет Софи Лэм. BioShock Infinite (2013, снова Irrational Games) уходит от подводного сеттинга к парящему в небе городу Колумбия образца 1912 года; протагонист Букер Девитт получает задание вытащить из города девушку по имени Элизабет, которая связана с загадочными разрывами в пространстве-времени. Оба сиквела делят с оригиналом общую механику: пистолеты и дробовики сочетаются с сверхспособностями — плазмидами в первых двух играх и вигорами в Infinite, — а аудиозаписи прежних жителей города заменяют собой прямой пересказ предыстории.
К августу 2024 года тираж серии превысил 43 миллиона копий, что делает её одной из самых продаваемых франшиз в истории видеоигр; критика отмечала атмосферу городов Рэпчер и Колумбия, звуковое сопровождение композитора Гэрри Шаймана и сюжетный поворот первой игры, построенный на фразе-триггере «Would you kindly». По вселенной выходили романы («BioShock: Rapture» Джона Ширли), артбуки к каждой игре и веб-игра-головоломка BioShock Infinite: Industrial Revolution. В декабре 2019 года 2K объявила о разработке новой части силами студии Cloud Chamber; в 2022 году о запуске экранизации для Netflix объявили режиссёр Фрэнсис Лоуренс и сценарист Майкл Грин, и по состоянию на 2025 год фильм остаётся в разработке.