Celeste — двухмерный платформер студии Extremely OK Games, выпущенный 25 января 2018 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux. Игрок ведёт девушку по имени Мэдлин на вершину горы Селеста, преодолевая уровни точными прыжками, рывками в воздухе и скольжением по стенам. Косплей по фандому держится на силуэте Мэдлин — красная куртка с капюшоном, чёрные шорты и растрёпанный хвост волос — и на её тёмном альтер эго Бэдлин, том же костюме в синей гамме со светящимися глазами.
Игра состоит из глав с обычным уровнем и усложнённой стороной «Б», доступ к которой открывает сбор клубники и кассет; дополнение Farewell добавило девятую главу и новые механики. Celeste получила широкое признание критиков и разошлась тиражом больше миллиона копий, а на кор-механики точных рывков и подъёмов по стенам держится значительная часть спидран-сообщества игры.
О произведении
Игру придумали Ноэль Берри и Мэдди Торсон: прототип под названием Celeste Classic они сделали за четыре дня на джеме для консоли Pico-8, взяв за основу свою предыдущую игру TowerFall и ориентируясь на классические платформеры для NES и Super Nintendo. Полная версия вышла с восемью главами и двумястами уровнями-комнатами; оригинальный прототип для Pico-8 остался в игре как разблокируемый бонус.
Разработчики намеренно балансировали сложность: несмотря на точные комбинации прыжков и рывков, в игре есть отдельный «Режим помощи», снижающий скорость, дающий бессмертность и позволяющий пропускать главы, — по словам авторов, это должно было сделать игру доступной и хардкорным спидраннерам, и казуальным игрокам. 9 сентября 2019 года вышло дополнение Farewell с девятой главой, ста новыми уровнями и сорока минутами музыки; после него разработчики объявили, что дальше игру не развивают.
Музыку к игре написала Лена Рейн — саундтрек разошёлся отдельным изданием и получил отдельную высокую оценку критиков наравне с самой игрой.