Destiny — онлайн-шутер от первого лица, разработанный студией Bungie и выпущенный 9 сентября 2014 года на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Игра стала первым новым консольным проектом Bungie после серии Halo и открыла десятилетнее соглашение студии с издателем Activision; в 2019 году Bungie разорвала контракт и продолжила выпускать игру самостоятельно. Продолжение, Destiny 2, вышло в сентябре 2017 года и оставалось в активной разработке до июня 2026-го, когда поддержка основной серии завершилась; в августе 2025 года студия выпустила отдельную мобильную игру Destiny: Rising, действие которой разворачивается в альтернативной временной линии.
Игрок берёт на себя роль Стража — защитника последнего безопасного города Земли, владеющего силой по имени Свет. Класс персонажа — Титан, Охотник или Варлок — определяет силуэт брони и набор способностей, а костюм собирается из отдельных предметов экипировки (шлем, наручи, доспех, поножи, класс-предмет) вместе со знаковым оружием. Отдельно по фандому узнаваемы NPC-наставники из Башни — Кейд-6, Завала, Икора Рэй и другие, — у каждого свой закреплённый, не меняющийся от сезона к сезону облик.
О произведении
Игра разворачивается в «мифологической научно-фантастической» вселенной с элементами ролевой игры: контент делится на кооперативные PvE-миссии — сюжетные задания, трёхигроковые «удары» и шестиигроковые рейды, — и соревновательный PvP с командными и объектными режимами. Bungie выпустила четыре крупных дополнения: «Тёмное Внизу» (декабрь 2014), «Дом Волков» (май 2015), «Восставший Король» (сентябрь 2015, заметно изменивший базовый геймплей) и «Восход Железа» (сентябрь 2016); базовая игра с дополнениями переиздавалась сборниками Legendary Edition и The Collection.
При выходе игра получила в целом положительные отзывы за геймплей, графику и узнаваемое наследие серии Halo, а критику — за сюжетную подачу, контент после прохождения кампании и акцент на фарм. В первые пять дней продажи превысили 325 миллионов долларов — крупнейший на тот момент старт для новой франшизы. Destiny получила премию BAFTA Games Awards 2014 года в номинации «Игра года» и считается одним из пионеров жанра live-service.