Hades — игра студии Supergiant Games в жанрах roguelike и action-RPG, впервые вышедшая в ранний доступ Epic Games Store в 2018 году и получившая полный релиз на Windows, macOS и Nintendo Switch 17 сентября 2020 года; позже игру портировали на консоли PlayStation и Xbox, а в 2023 году — на iOS. Управляемый персонаж — Загрей, сын Аида, который пытается выбраться из подземного царства мёртвых на гору Олимп, и именно эта пара — рогатый Загрей в тёмно-красных доспехах и суровый Аид на троне — узнаётся в косплее по фандому мгновенно.
Сюжет подаётся через повторяющиеся забеги: Загрей проходит случайно собранные комнаты с врагами и наградами, а после гибели возвращается во дворец Аида, чтобы попробовать снова. По пути ему помогают дары олимпийских богов — Зевса, Афины, Ареса и других, — меняющие его оружие и способности на время забега. 25 сентября 2025 года вышло прямое продолжение, Hades II, с новой протагонисткой Мелиноей.
О произведении
Игра использует двухмерную изометрическую графику: подземное царство разделено на четыре области — Тартар, Асфодель, Элизий и Храм Стикса, — и в каждой свои противники и визуальный стиль. Загрей может сражаться шестью видами оружия, от классического меча до метательного круглого щита, и менять их между забегами. Прогресс между смертями не пропадает целиком: часть найденных ресурсов остаётся и уходит на постоянные улучшения, поэтому даже неудачный забег продвигает игру дальше.
Над игрой работали художница и арт-директор Джен Зи, задавшая узнаваемый рисованный стиль персонажей, и сценарист Грег Касавин, построивший сюжет на диалогах, которые меняются от забега к забегу и постепенно раскрывают отношения между богами и обитателями подземного мира. Обозреватели отмечали сочетание играбельности и подачи истории, а тираж превысил миллион копий уже в первый год после полного релиза.