Metal Gear (яп. メタルギア) — серия компьютерных игр в жанрах стелс-экшен и action-adventure, которую с 1987 года выпускает компания Konami; большинство частей создавались под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы. В большинстве игр серии управляемый игроком герой должен незамеченным пробираться на охраняемые военные объекты, избегая прямых столкновений, а не побеждая противника в лоб.
Косплей по фандому держится на нескольких устойчивых силуэтах: камуфляжный комбинезон, банк-повязка на голове и картонная коробка как укрытие у Солида Снейка; чёрный латный костюм киборга-ниндзя с катаной у Райдена; синий боевой комбинезон, повязка на глазу и плащ у Биг Босса; лёгкое бельевое обмундирование, наушник и снайперская винтовка у Квайет. Персонажей различают по этим деталям снаряжения, а не по сложной конструкции костюма в целом.
О произведении
Первая часть вышла в 1987 году на MSX2 и заложила основу жанра стелс-экшен: вместо прямого боя игрок обходил патрули и камеры наблюдения. Metal Gear Solid (1998, PlayStation) перевела серию в трёхмерную графику и добавила продолжительные кинематографичные катсцены со сложным, разветвлённым сюжетом — с этой части у серии сложился фирменный стиль повествования, включая юмор, ломающий четвёртую стену.
Основная линия насчитывает девять номерных частей — от первой Metal Gear Solid (1998) до Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (2025), ремейка третьей части. Сюжет разворачивается в жанре альтернативной истории и научной фантастики и держится на нескольких темах: бессмысленность войны, опасность ядерного оружия, манипуляция государства собственными солдатами, этика генной инженерии. В каждой части фигурирует свой экземпляр шагающего боевого робота «Metal Gear», давшего название всей серии. Суммарный тираж игр серии превышает 65 миллионов копий.