Metroid — серия компьютерных игр в жанре экшен-приключение японской компании Nintendo, стартовавшая в 1986 году на NES. Игры разворачиваются в едином научно-фантастическом мире и строятся на нелинейном исследовании больших связных локаций — вместе с Castlevania серия дала имя целому поджанру, метроидвании. Играбельный персонаж во всех частях один: космическая охотница за головами Самус Аран, действующая по заданиям Галактической Федерации.
Начавшись двумерным платформером-исследованием, серия в 2002 году перешла в трёхмерный вид от первого лица подсерией Metroid Prime, а затем не раз возвращалась к двумерному формату — в Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission и Metroid Dread. Косплей по фандому держится на силовом костюме Самус: массивной оранжево-жёлтой броне со встроенной пушкой вместо правой руки и круглым визором шлема, — и на альтернативном облике Zero Suit, обтягивающем синем комбинезоне без брони.
О произведении
Оригинальная Metroid вышла в 1986 году и стала одной из первых консольных игр с нелинейным исследованием мира и системой паролей для сохранения прогресса; то, что за бронёй скрывается женский персонаж, раскрывалось только в финале. Продолжения — Metroid II: Return of Samus (1991) на Game Boy и Super Metroid (1994) на SNES — расширили набор способностей и предметов и закрепили основы серии.
В 2002 году студия Retro Studios выпустила для GameCube Metroid Prime — переход в трёхмерный вид от первого лица, который в Nintendo намеренно не называли шутером, — а почти одновременно вышел двумерный сиквел Metroid Fusion для Game Boy Advance. Подсерия Prime продолжилась Echoes (2004) и Corruption (2007); вне GameCube и Wii серия пополнилась ремейком Zero Mission (2004), возвратом к виду от третьего лица в Metroid: Other M (2010) и двумерным Metroid Dread (2021) — первым за девятнадцать лет прямым продолжением сюжета после Fusion. Metroid Prime 4 разрабатывается той же Retro Studios для Nintendo Switch.