Omori — инди-игра студии Omocat в жанре психологического хоррора с боевой системой JRPG, вышедшая 25 декабря 2020 года на Windows и macOS и 17 июня 2022 года на консолях. Разработка велась шесть с половиной лет и финансировалась кампанией на Kickstarter 2014 года.
Действие разворачивается в двух мирах: реальном, где живёт подросток-затворник Санни, и сюрреалистическом мире снов, где он выступает под именем Омори вместе с друзьями Обри, Келом и Хиро. Для косплея важны обе версии почти каждого персонажа — дневная, «настоящая», и версия из мира снов с более яркой палитрой и упрощённым силуэтом, поэтому при сборке образа сразу уточняют, какую из двух форм собирают.
О произведении
Боевая система построена на трёх эмоциях — счастье, злость и грусть, — которые побеждают друг друга по принципу «камень-ножницы-бумага», и на общей для отряда шкале энергии для особых атак. Сюжет держится на чувстве вины Санни: несколько лет назад он случайно стал причиной смерти сестры Мари, а друг Бэзил помог представить произошедшее как несчастный случай.
Игру портировала на консоли студия MP2 Games, добавившая дополнительный контент. К декабрю 2022 года продажи Omori превысили миллион копий; критики отмечали визуальный стиль, саундтрек и проработку психологической темы, а слабым местом называли невысокую сложность боёв.
