スプラトゥーン · Сплатун · Splatoon 2 · Splatoon 3
Splatoon (яп. スプラトゥーン, «Супурату:н» — от англ. «splat», клякса, и «platoon», отряд) — командный шутер от третьего лица, который студия Nintendo Entertainment Analysis & Development выпустила для консоли Wii U в мае 2015 года. Игроками управляют «инклинги» — существа, способные превращаться из гуманоида в кальмара: в человеческой форме они закрашивают территорию чернилами своего цвета из разного оружия, а в форме кальмара плывут по своим чернилам, забираются по стенам и восстанавливают запас краски. Косплей по фандому держится на командной форме: цвет волос-щупалец и снаряжения инклинга подбирают под конкретного персонажа или под жёлто-фиолетовые цвета матча, а лицо образа — маска-полоска на глазах и характерные ушки-плавники.
Сиквел Splatoon 2 вышел на Nintendo Switch в 2017 году, триквел Splatoon 3 — там же в 2022-м; обе игры сохранили основной геймплей и добавили новых играбельных инклингов и октолингов. Отдельная линия образов — дуэты дикторов-инклингов, которые ведут внутриигровые новости и выступают с концертами: Кэлли и Мари (Squid Sisters) в первой игре, Перл и Марина (Off the Hook) во второй.
О произведении
Прототип будущей игры создал программист Синтаро Сато, ранее работавший над серией Animal Crossing: в его версии две команды на плоской арене состязались в захвате территории чернилами. Разработку возглавил Юсукэ Амано, который сознательно отказался от голосового чата между игроками, чтобы снизить конфликтность матчей. Команда Splatoon набиралась в основном из молодых сотрудников Nintendo — для компании это был непривычный жанр, ещё и без опоры на уже существующих персонажей.
После выхода Nintendo продолжила поддерживать игру новыми картами, оружием и внутриигровыми ивентами «Сплатфест», где сообщество разбивается на две команды по голосованию и соревнуется за очки на протяжении уикенда. Игра получила награды нескольких игровых изданий как одна из лучших игр года.