Jump to content
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Tomb Raider

Уровень записиВселенная Tomb Raider└ Tomb Raider
Игра

Lara Croft: Tomb Raider · Расхитительница гробниц · Лара Крофт

0фото0лотов

Tomb Raider — медиафраншиза, созданная британской студией Core Design: в 1996 году вышла первая игра о девушке-археологе Ларе Крофт, которая исследует гробницы и решает головоломки в приключенческом боевике с элементами шутера от третьего лица. За ней последовали пять сиквелов, включая Tomb Raider II (1997) и The Last Revelation (1999); после коммерческого провала The Angel of Darkness (2003) права на серию перешли студии Crystal Dynamics, которая в 2006 году перезапустила франшизу трилогией LegendAnniversaryUnderworld. В 2013 году вышел второй перезапуск — с переписанной биографией героини и издателем Square Enix вместо Eidos Interactive, — продолженный Rise of the Tomb Raider (2015) и Shadow of the Tomb Raider (2018). Суммарный тираж серии превысил 88 миллионов копий за первые двадцать лет.

В косплее фандом узнаётся по двум разным образам Лары. Классический — бирюзовая майка, коричневые шорты, длинная коса и два пистолета в кобурах на бёдрах; вариант из перезапуска 2013 года — серая майка или куртка поверх неё, хвост вместо косы, лук со стрелами за спиной и подчёркнуто «выживальческий» вид: грязь, царапины и заклеенная скотчем экипировка вместо чистого костюма охотника за сокровищами. Обе версии держатся на альпинистском снаряжении — верёвке с крюком-«кошкой», налокотниках и поясной сумке с инструментами.

О произведении

Оригинальная трилогия и продолжившие её Chronicles (2000) и The Angel of Darkness (2003) вышли на PlayStation, а затем и на других платформах студии Core Design; после провала последней части по управлению и техническому состоянию права перешли Crystal Dynamics. Первый перезапуск (Legend, 2006; Anniversary, 2007 — ремейк оригинальной игры; Underworld, 2008) сюжетно не связан с играми Core Design. Второй перезапуск начался с игры 2013 года, где Лара — только начинающая археологиня, а не опытная расхитительница гробниц: разработчики сделали акцент на открытом мире, выживании и системе укрытий вместо поиска артефактов. Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider завершили эту трилогию к 2018 году.

Кроме основных игр серии выходили спин-оффы в другом жанре — например, изометрические Lara Croft and the Guardian of Light (2010) и Lara Croft and the Temple of Osiris (2014), — а также комиксы и романы. По франшизе сняли три полнометражных фильма: Лара Крофт: Расхитительница гробниц (2001) и Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни (2003) с Анджелиной Джоли в главной роли, и Tomb Raider: Лара Крофт (2018) с Алисией Викандер.

В 2022 году Crystal Dynamics вернула себе права на франшизу у Square Enix и вместе с Amazon Games анонсировала новую игру на движке Unreal Engine 5; одновременно в разработке находится игровой сериал для стриминга.



CC BY-SAЧасть материала основана на статье «Tomb Raider» и распространяется по лицензии CC BY-SA 4.0. Изменения внесены участниками geniro.wiki.
geniro.wikiсправочник по фандомам