Warframe — бесплатный онлайн-экшен от третьего лица с элементами ролевой игры и шутера, разработанный и выпущенный канадской студией Digital Extremes. Игра вышла на Windows в марте 2013 года и впоследствии портирована на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS и Android.
Игрок берёт на себя роль представителя Тенно — древних воинов, очнувшихся после долгого анабиоза, — и управляет биомеханическим боевым костюмом по имени варфрейм: у каждой модели свой законченный силуэт брони, набор способностей и фирменная палитра. Косплей по фандому строится вокруг конкретного варфрейма и его вариаций (в том числе версий «Прайм» с более сложной, богато орнаментированной бронёй), а не вокруг единого игрового персонажа.
О произведении
Замысел вырос из более раннего проекта студии, Dark Sector: тот вышел в 2008 году с посредственным приёмом, но студия сохранила от него идею протагониста-Тенно в высокотехнологичном костюме. В 2012 году Digital Extremes решила переработать эту концепцию в условно-бесплатную игру; закрытая бета началась в октябре 2012 года, открытая — в марте 2013-го на Windows. Ранние версии игры допускали покупку улучшенного древа способностей за реальные деньги, но после недовольства игроков студия отказалась от таких элементов «плати, чтобы победить» и закрепила принцип: любое снаряжение можно получить только игровым процессом, без обязательных трат.
Игра не получила заметного внимания прессы на старте и вышла со смешанными отзывами изданий, но собрала небольшое, но постоянное сообщество, которое студия удерживала регулярными контентными обновлениями и открытым диалогом с игроками. К апрелю 2016 года число сыгравших превысило 26 миллионов, к 2018-му — 38 миллионов. С 2014 года разработчика последовательно приобретали инвестиционные компании (Leyou, затем Tencent), не вмешиваясь в направление разработки. С 2024 года в создании контентных обновлений участвует британская студия Sumo Digital.
Warframe получала номинации и премии на The Game Awards, Golden Joystick Awards и Webby Awards, в том числе за звуковой дизайн и за то, что игра держит аудиторию годами после выхода.