Jump to content
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Артемис Энтрери (Dungeons & Dragons)

Материал из Geniro Вики
Каталог/Настолки/Dungeons & Dragons/Артемис Энтрери

Уровень записиDungeons & Dragons└ Артемис Энтрери
палитра образа
ПерсонажDungeons & Dragons

Artemis Entreri · Артемис · Энтрери · Entreri

0фото0лотов

Артемис Энтрери — наёмный убийца и главный соперник Дзирта: тёмная одежда без единого украшения, сабля и кинжал с рубином в рукояти.

Кто это

Энтрери вырос на улицах южного города, где выжить можно было только одним способом, и освоил своё ремесло раньше, чем повзрослел. К моменту встречи с Дзиртом он — известный убийца, которого нанимают, когда нужно наверняка.

Их вражда не про деньги: ему нужно доказать, что путь тёмного эльфа — самообман, а единственная честная вещь на свете — умение убивать. Каждая их встреча заканчивается ничьей и новым витком одержимости.

Позже он оказывается в странном союзе с другим тёмным эльфом и постепенно перестаёт быть только тенью Дзирта. Внутренняя пустота остаётся его главной чертой.

Как выглядит образ

Худой жилистый мужчина среднего роста, движения экономные. Чёрные короткие волосы, серые глаза, лицо худое, с резкими скулами; выражение — полное отсутствие выражения.

Одежда тёмная и без единой яркой детали: облегающая рубаха или куртка из плотной ткани, кожаный жилет, узкие штаны, мягкие сапоги без каблука, перчатки. Ни плаща с подкладкой, ни украшений, ни доспехов — только то, что не мешает двигаться.

Оружие — два предмета, и оба узнаваемы: изогнутая сабля и кинжал с крупным рубином в навершии, вытягивающий жизнь. Носит их на поясе, по одному с каждой стороны.

Из чего собрать образ

Чек-лист сообщества. Каждый пункт ведёт в поиск барахолки с готовым запросом — цифра показывает, сколько лотов есть прямо сейчас.

01Кинжал с камнемкрасный камень в навершииникто не продаёт
02Изогнутая саблялёгкая, на поясникто не продаёт
03Кожаный жилеттёмный, по фигуреникто не продаёт
04Тёмная рубахаплотная, без узоровникто не продаёт
05Мягкие сапогибез каблука, тихиеникто не продаёт
06Перчаткитонкие, кожаныеникто не продаёт

Что учесть

Рубин в кинжале — единственное цветное пятно во всём образе, и его делают крупным. Камень берут из акрила, вклеивают в навершие и подсвечивать не нужно: достаточно, чтобы он ловил свет. Мелкий тусклый камешек теряется, и кинжал становится просто кинжалом.

Костюм строится на отсутствии деталей, и это сложнее, чем кажется. Соблазн добавить ремней, пряжек и заклёпок велик, но у Энтрери ничего этого нет: он одет как человек, который не хочет, чтобы его запомнили. Разницу дают фактуры — матовая ткань, тонкая кожа, тусклый металл.

Лицо и поза важнее реквизита. Он неподвижен, руки опущены, взгляд прямой и пустой; никаких боевых стоек с занесённым оружием. На фото это выглядит холоднее и точнее, чем любая динамика, и хорошо работает в парном кадре с Дзиртом, у которого пластика прямо противоположная.



Другие персонажи тайтла

Бренор Боевой Топоркороль дворфов, приёмный отец Кэтти-бри
Кэтти-брилучница, приёмная дочь дворфа Бренора
Дзирт До'Урдентёмный эльф, следопыт, изгнанник
CC BY-SAЧасть материала основана на статье «Artemis Entreri» и распространяется по лицензии CC BY-SA 4.0. Изменения внесены участниками geniro.wiki.
geniro.wikiсправочник по фандомам