Jump to content
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Артемис Энтрери

Dungeons & Dragons
Каталог/Настолки/Dungeons & Dragons/Артемис Энтрери

Уровень записиDungeons & Dragons└ Артемис Энтрери
палитра образа
ПерсонажDungeons & Dragons

Artemis Entreri · Артемис · Энтрери · Entreri

0фото0лотов

Артемис Энтрери — наёмный убийца и главный соперник Дзирта: тёмная одежда без единого украшения, сабля и кинжал с рубином в рукояти.

Кто это

Артемис Энтрери — наёмный убийца из Калимпорта, которого считают лучшим в Фаэруне. Вырос он на улице, и от той жизни осталась одна привычка: не привязываться ни к кому.

С Дзиртом его связывает многолетнее соперничество, начавшееся с заказа и переросшее в нечто личное: Энтрери нужно доказать, что можно быть таким же умелым и при этом пустым внутри. Позже он и сам меняется, но хватки не теряет.

Как выглядит образ

Энтрери подтянутый, лет сорока, лицо худое и неподвижное. Волосы чёрные, коротко стриженые, глаза серые.

Одежда тёмная и намеренно без единого украшения: он одет как человек, который не хочет, чтобы его запомнили. Плотная тёмная рубаха, кожаный жилет по фигуре, тонкие кожаные перчатки, мягкие сапоги без каблука. Фактуры при этом разные: матовая ткань, тонкая кожа, тусклый металл.

Единственное цветное пятно во всём образе — крупный рубин в навершии кинжала.

Второе оружие — лёгкая изогнутая сабля на поясе.

Поза у него неподвижная: руки опущены, взгляд прямой и пустой, никаких боевых стоек.

Из чего собрать образ

Чек-лист сообщества. Каждый пункт ведёт в поиск барахолки с готовым запросом — цифра показывает, сколько лотов есть прямо сейчас.

01Кинжал с камнемкрасный камень в навершииникто не продаёт
02Изогнутая саблялёгкая, на поясникто не продаёт
03Кожаный жилеттёмный, по фигуреникто не продаёт
04Тёмная рубахаплотная, без узоровникто не продаёт
05Мягкие сапогибез каблука, тихиеникто не продаёт
06Перчаткитонкие, кожаныеникто не продаёт

Что учесть

Рубин в кинжале — единственное цветное пятно во всём образе, и его делают крупным. Камень берут из акрила, вклеивают в навершие и подсвечивать не нужно: достаточно, чтобы он ловил свет. Мелкий тусклый камешек теряется, и кинжал становится просто кинжалом.

Костюм строится на отсутствии деталей, и это сложнее, чем кажется. Соблазн добавить ремней, пряжек и заклёпок велик, но у Энтрери ничего этого нет: он одет как человек, который не хочет, чтобы его запомнили. Разницу дают фактуры — матовая ткань, тонкая кожа, тусклый металл.

Лицо и поза важнее реквизита. Он неподвижен, руки опущены, взгляд прямой и пустой; никаких боевых стоек с занесённым оружием. На фото это выглядит холоднее и точнее, чем любая динамика, и хорошо работает в парном кадре с Дзиртом, у которого пластика прямо противоположная.

Как персонаж выглядит в первоисточнике
кадр первоисточникакадр первоисточникакадр первоисточника


Другие персонажи тайтла

Бренор Боевой Топоркороль дворфов, приёмный отец Кэтти-бри
Кэтти-брилучница, приёмная дочь дворфа Бренора
Дзирт До'Урдентёмный эльф, следопыт, изгнанник
CC BY-SAЧасть материала основана на статье «Artemis Entreri» и распространяется по лицензии CC BY-SA 4.0. Изменения внесены участниками geniro.wiki.
geniro.wikiсправочник по фандомам